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更正:Sensor Tower 此前提供的数据显示,《碧蓝航线》8 月份的收入为 1450 万美元,该数据有误,现已更正为 680 万美元。去年同期的数据已从 490 万美元修正为 250 万美元。
原文:日本游戏开发商 Yostar 的海军策略游戏《碧蓝航线》自 2017 年 5 月推出以来,已累计收入超过 1.7 亿美元。
据 Sensor Tower 称,仅上个月,《碧蓝航线》的票房就达到 680 万美元,比去年 8 月的 250 万美元增长了 200%。
在下载量方面,这款海军题材的策略游戏在全球的下载量为 66.1 万次。与 7 月份相比,下载量增长了 286%,与 2017 年 8 月份相比,下载量增长了 300%。
掠夺
这项运动的大部分宣传来自东方,日本和中国分别贡献了 1.39 亿美元和 2,800 万美元。这两个国家合计占总收入的 99%。
下载量也呈现出类似的情况,总下载量 360 万次中 85% 都来自这两款应用。不过需要注意的是,这些数据不包括 Android 收入或中国下载量。
日本市场在业内以利润丰厚但难以攻克而闻名,因为该市场由本地开发商主导。然而,这些公司也很难在全球舞台上崭露头角。
Yengage 首席运营官 Kazuhiro Kimura 表示,随着日本游戏市场走出封闭期,这个问题正在逐渐消失。